Grøn Koncert

Privat arbejde, merch 2025

Jeg var så heldig at få lov til at komme med bud på merch til Grøn Koncert 2025. Jeg fik designmanualen, lavede en ordentlig omgang brainstorm og research og sendte ni forslag afsted (se nedenfor). De endte med at vælge et af mine bud: en simpel vektor-stregtegning af konferenciererne Jakob Haugaard og Simon TJ, tegnet i Adobe Illustrator, lige præcis den slags jeg elsker at arbejde med, hvilket nok også kan ses i resten af min portefølje.

Mine forskellige bud

Billeder af det færdige merch (wiii)

BASELØS

Brandet og bandet

I foråret 2024 begyndte jeg at tage sociale medier seriøst på vegne af mit band. Vi havde haft profilerne i et par år og forsøgt at finde “vores ting”, det, der kunne gøre os genkendelige på sociale medier, men det virkede tilfældigt, hvordan det gik, og vi kom sjældent over 500 visninger. Derfor begyndte jeg at undersøge, hvordan vi kunne styrke vores platforme, fx gennem arbejde med algoritmerne, den visuelle branding, autenticitet, kontinuitet, hooks og målgruppefokus. På det tidspunkt brugte vi meget tid i studiet på at indspille nye sange, og jeg savnede i høj grad den 1-1 kontakt med vores lyttere, som vi oplevede, når vi spillede live. Derfor overtalte jeg vores guitarist til, at vi skulle begynde at lave korte videoer (ca. 1,5 minut) med danske covers og vores egne sange, altid i de samme genkendelige omgivelser.

Den første video fik 51.000 visninger, og den næste fik hele 211.000. Det gik op for mig, at vi havde fundet en måde at nå vores publikum på “vores ting” som vi ellers aldrig ville have kunne betale os til. Vi begyndte at poste regelmæssigt, og vores TikTok-profil voksede fra ca. 200 følgere til 6.258, mens vores Instagram gik fra 600 til 5.754 følgere. Endnu vigtigere kunne vi se, at vi fik faste organiske visninger, likes, kommentarer og loyale følgere. Det gav et kæmpe boost til vores egne sange på streamingtjenester samt til koncerterne, fordi vi mellem “sofa-coversne” også sang vores egne numre og reklamerede for vores shows.

Her kan i se et af vores covers der er i velkendte rammer.

Her er en af vores egne sange vi har sneget ind i blandt coversne. Her har vi kunne se, at vi har fået en del flere interaktion end vores tidligere “reklame” for nye egne sange.

Her afprøvede vi vores målgruppe, og ville gerne ramme lidt bredere, med en ældre sang.

KreaKioskens logo

KreaKiosken

1. semester projekt, individuel

Projektbeskrivelsen var at lave et visuelt design-univers til et valgfrit webunivers for unge studerende. Jeg gik med en krea-side og startede med en god portion research og UX blandt andet i form af kvalitative interviews, affinity-diagram og indsigtssyntese. Det viste bl.a., at brugerne savnede strikkeopskrifter sorteret efter niveau, og at sitet skulle være overskueligt og pænt. Pinterest var en stor inspirationskilde (billeder, komposition, simple layouts). Hjemmeside kodet udelukkende i HTML og css og er ikke responsiv.

Den kreative proces

post-it til moodboard
Moodboard KreaKiosken
håndskrevet "fotos"
efterårsstrik fra kreakiosken
Brodering fra KreaKiosken
cykelkurv fyldt med garn, fra KreaKiosken
Radar Backstage logo

Radar Backstage

1. semester eksamen, individuel

Opgavebeskrivelsen lød på at lave et separat site til spillestedet Radar i Aarhus, som skulle tydeliggøre Radars kulturelle værdi og få unge aarhusianere med på vognen.

Jeg byggede mit site, Radar Backstage, som et backstage-indblik med fokus på fællesskab og opbakning på tværs af publikum, frivillige og artister. Efter 10 interviews samlede jeg mønstre i affinity-diagrammer og udviklede personaer, en brugerrejse, HMW’er og et Value Proposition Canvas (VPC). Det dannede grundlag for kortsortering, sitemap og et taskflow, der gør det nemt at finde og fordybe sig i en specifik kunstner.

Til content skrev jeg to artikler: et eksempel på et kunstnerindblik samt en om Radars historie og betydning for Aarhus’ kreative miljø og vækstlag, struktureret med AIDA og LATCH for lavt lixtal og minimal friktion.

Hjemmesiden er responsiv med tre breakpoints, kodet i ren HTML og CSS, SEO-optimeret og Lighthouse-testet.

Radar Backstage's forside

Den kreative proces

Moodboard Radar Backstage
Moodboard Radar Backstage

Visuelt tog jeg udgangspunkt i Radars allerede eksisterende mørkeblå. Jeg valgte at supplere med en orange kontrastfarve, tydelig typografisk kontrast mellem overskrifter og brødtekst samt et kombinationslogo (discokugle/klode), så udtrykket afspejler Radars rolle som både lokalt og internationalt samlingspunkt.

Infografik Radar Backstage
Foto og ilustationer fra Radar

På baggrund af mine indsigter, blandt andet ønsket om billigere drinks og bedre overblik, udviklede jeg konceptet “Aftenens drink”, hvor drinken bestemmes af aftenens optrædende kunstner og sættes ned i pris. Jeg viste idéen ved at lave en infografik som eksempel med kunstneren Baseløs.

Cille Cyklus

2. semester eksamen, gruppe

Eksamensbeskrivelse: Lav en digital, interaktiv løsning som supplerer udstillingen “Den Oversete Krop” (tema: menstruation)

 

Fælles: Vi arbejdede iterativt efter Double Diamond med skiftevis divergent og konvergent tænkning. Metodisk startede vi med desk research og kvalitative interviews, materialet blev samlet i et affinity-diagram, hvorfra vi udledte indsigter. På den baggrund afgrænsede vi målgruppen til børn og unge 12–18 år og satte et klart formål: at gøre menstruationens fire faser forståelige, vække nysgerrighed og nedbryde tabu i en interaktiv museumsoplevelse.

 

Min rolle: Jeg fokuserede især på desk research og interviews, strukturerede data i affinity-diagrammet og lavede et dybt Value Proposition Canvas, som pegede os mod de vigtigste pains og gains. Jeg fastlagde projektets tone of voice, lavede eksperttesten og var en stor del af den visuelle retning med moodboard, wireframes, illustrationer, typografi og farver. Jeg designede logo, infografik og to af tre ikonserier og bidrog til designmanualen. I implementeringen kodede jeg hele Ægløsningssiden i HTML, CSS og JavaScript samt byggede genbrugelige komponenter, som de andre sider også brugte.

Den kreative proces

Efter at have afdækket målgruppens behov, bl.a. via VPC (pains/gains), How might we-spørgsmål og tone of voice, udviklede vi den visuelle identitet med mindmaps. Farver og typografi skulle både appellere til målgruppen og markere cyklus’ fire faser.

Jeg designede logoet og skabte Cille som gennemgående figur. En relaterbar karakter, som børn og unge kan spejle sig i, der sætter stregen for udtrykket i resten af løsningen. Ved siden af ses min infografik, hvor Cille som genkendeligt ansigt formidler almindelige, men ofte tabubelagte spørgsmål om menstruation.

Jeg udviklede to interaktive ikonserier med Cille i front. “Tidsalder-pigerne” fungerer som knapper, der fortæller om menstruationsoplevelser i hver tidsperiode. Stilen, ansigtet og cirklen er gennemgående; hår og påklædning varierer for genkendelighed. Lutealmønterne visualiserer symptomer i samme stregstil og er også interaktive. Til sidst ses wireframes til den ægløsningsside, jeg programmerede.

Illustrationer i praksis

Her ses, hvordan vores illustrationer og logo kan bruges i praksis i form af merch og en plakat, jeg har tegnet i Adobe Illustrator.

Scroll to Top